Leo's blog

建议麦当劳

Go 语言中让某个协程无限堵塞的几种方式.

Go 语言自带的 goroutine 特性会让我们需要在某些时候由 main 函数启动一些协程之后就无限阻塞, 让别的协程处理问题. 以下是一些方式:

死循环法

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for {;}

使用这种方式会让你的程序 随机暴毙, 无法 Debug 找到问题出在哪儿.

原因: go 语言中的 goroutine 并不是线程, 当且仅当遇到系统调用和io操作等时候会主动让出自己的时间片等待外部数据. 但是, 当程序运行死循环的时候 并没有任何io操作, 不会主动让出自己的时间片. 又由于线程调度的原因, 程序会在一个随机时间进入死循环执行, 导致整个程序所有协程全部卡死.
Update: 新的版本的go语言中提供了抢占式的协程调度,不会出现这个卡死的问题。但是仍然不推荐使用这种方式。为什么要浪费CPU时间呢
不仅如此, 由于系统会在别的协程进行io操作的时候进行协程调度, 因此 表面上观察到的现象是别的协程在进行io操作的时候堵死整个程序 , 几乎无法找到bug在哪儿 🌝

死循环让出时间片法

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for {
runtime.Gosched()
}

死循环执行 runtime.Gosched() 这一函数, 执行这个函数会让出当前协程的时间片, 稍后再回到此协程. 不会出bug, 但是效率偏低. (因为仍然在不断地切换到这个协程.)

死循环Sleep法

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for {
time.Sleep(Time.Hour)
}

同上, 仍然有轻微的(但完全可以忽略)效率问题, 但是这样实现十分不优雅.

阻塞的读取空数据法:

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blockChan := make(chan int)
a := <- blockChan

这种方法创建一个不会有数据的 Channel, 并试图从中读取数据. 因为永远读不到数据, 因此会堵塞这个协程.

无效率问题, 但是实现仍然不优雅.

WaitGroup法:

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w := sync.WaitGroup{}
wg.Add(1)
wg.Wait()

创建一个WaitGroup, 调用 wait 方法无限等待. 无效率问题, 但是仍然不优雅(要写三行).

Select法:

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select{}

select被用于同步或异步的从Channel中读取数据. 因为这里没有指定任何Channel, 同时没有default来进行异步读取, 程序会阻塞的试图从没有channel中读取数据.

没有创建任何变量, 0内存开销, 同时调度器也再也不会调度这个协程, 也同样没有性能开销.

(关键是只要一行)

Raw String 的巨坑

众所周知, 在编程语言中\字符有着特别的意义. 在一个字符串中, \字符会 “转义” 紧接着他的一个字符. 如, \n 会被转义为换行符, \t 会被转义为制表符等. 这种做法极大地方便了编程, 给予了我们一种方便的在字符串字面量 (源代码中的固定的量) 中表示一个无法输入的或者会破坏语法结构的字符的方式.

但是, 在有大量\的情况下我们不希望字符串中的 \ 字符被转义, 如在表示地址或正则表达式的时候. 因此, 很多语言提供了 Raw String 字面量, 在 Raw string 字面量中 \ 字符被视为普通的字符而不是转义符. 正如 Python 文档中描述的:

Both string and bytes literals may optionally be prefixed with a letter ‘r’ or ‘R’; such strings are called raw strings and treat backslashes as literal characters.

字符串与字节字面量都可以以一个 r 或者 R 前缀来表示原始字符串. 在原始字符串中, \ 字符被当做普通字符而不是转义符来处理.

正如, 在Python中:

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>>> print(r"asd\nsd\nsd")
asd\nsd\nsd

\n 会保持原样输出而不是被替换为换行符.

那么, 问题来了: 下面的代码会输出什么?

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print(r"\")

可能看到语法高亮的颜色不太对劲就会让你意识到, 在Python中输出一个这样的字符串会报错而不是输出一个 \ 字符. 在Python文档中这样写道:

Even in a raw literal, quotes can be escaped with a backslash, but the backslash remains in the result; for example, r""" is a valid string literal consisting of two characters: a backslash and a double quote; r"" is not a valid string literal (even a raw string cannot end in an odd number of backslashes). Specifically, a raw literal cannot end in a single backslash (since the backslash would escape the following quote character). Note also that a single backslash followed by a newline is interpreted as those two characters as part of the literal, not as a line continuation.

即使在一个原始字面量中, 引号仍然会被 \ 字符转义, 只不过 \ 字符仍然保留在结果中. 如: r""" 是一个合法的字符串而 r"" 会被认为缺少了一个引号.

这是因为, 在原始字面量的处理中, 并不是去掉了转义. 转义操作仍然在进行, 只不过正常情况下 ‘\n’ 会转移成换行符, 但是在原始字面量中会转移为字符串\n. 在分析那些字符需要转义的时候, 编译器(或者说解释器)并不清楚这个字符是否在一个 Raw String 中. 编译器会把他标记为需要转义, 在之后的步骤中再完成具体的转移操作. 但是对于 r"" 这个字符串, 在第一步的时候编译器会认为 \ 符号转义了后面的", 导致这个字符串的引号数量不匹配, 爆出语法错误.

(所以锅还是得丢给编译器)

注: 上文中编译器指广义上的编译器或解释器等.

感谢群里的小伙伴们, 没有你们的帮助和讨论就不会有这篇文章.

不多说了, 就祝各位鼠年大吉吧.

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#include<stdio.h>
int main(){int O=__LINE__;
#define OO putchar
#define Oo *
#define O0 +
#define O00 -
#define OOO /
OO(O Oo O Oo O Oo (O O0 O OOO O) Oo (O O0 O OOO O));
OO(O Oo O Oo (O Oo O O0 O OOO O) Oo (O Oo O O0 O OOO O) O00 O O00 O OOO O);
OO(O Oo O Oo O Oo O Oo (O Oo O Oo O O00 O OOO O));
OO(O Oo O Oo O Oo O Oo (O Oo O Oo O O00 O OOO O));
OO((O Oo (O O0 O O0 O) O00 O OOO O) Oo (O Oo (O O0 O O0 O) O00 O OOO O));
OO(O Oo O Oo O Oo O Oo O);
OO((O Oo O Oo O O00 O OOO O) Oo (O Oo (O O0 O O0 O) O00 O OOO O));
OO(O Oo O Oo (O Oo O O0 O OOO O) Oo (O Oo O O0 O OOO O) O0 (O Oo (O O0 O O0 O) O00 O OOO O));
OO(O Oo O Oo (O Oo O O0 O OOO O) Oo (O Oo O O0 O OOO O) O0 (O Oo (O O0 O OOO O) Oo (O O0 O OOO O)) O00 O OOO O);
OO((O Oo O O0 O OOO O) Oo (O Oo O Oo (O O0 O O0 O OOO O) O0 O O0 O OOO O));
OO(O Oo O Oo (O Oo O O0 O OOO O) Oo (O Oo O O0 O OOO O) O0 O OOO O);
OO(O Oo O Oo O Oo O Oo O);
OO((O O0 O OOO O) Oo (O O0 O OOO O) Oo O Oo (O O0 O O0 O OOO O) O00 O OOO O);
OO(O Oo O Oo (O Oo O O0 O OOO O) Oo (O Oo O O0 O OOO O) O0 O OOO O);
OO(O Oo O Oo (O Oo O O0 O OOO O) Oo (O Oo O O0 O OOO O) O00 O O00 O OOO O);
OO((O Oo O O0 O OOO O) Oo (O Oo O Oo (O O0 O O0 O OOO O) O0 O O0 O OOO O) O00 O OOO O);
OO(O Oo O Oo O Oo O Oo O O0 O OOO O);
}

链表参考实现代码

处理了传入非法参数等大部分特殊情况.

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#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

struct N{
int value;
struct N *next;
};
typedef struct N * nodePtr;
typedef struct N node;

/**
* 根据数组创建长度为n的链表
* @param value
* @param n
* @return
*/
nodePtr buildByArray(int value[], int n){
nodePtr head = (nodePtr)malloc(sizeof(node));
nodePtr tail = head;
nodePtr t = NULL;
int i = 1;
head->next = NULL;
head->value = value[0];
tail = head;
for(i = 1; i < n; ++ i){
t = (nodePtr)malloc(sizeof(node));
t->value = value[i];
t->next = NULL;
tail->next = t;
tail = t;
}
return head;
}

/**
* 构建一个值全部为0的长度为n的链表
* @param n
* @return
*/
nodePtr buildByZeros(int n){
nodePtr head = (nodePtr)malloc(sizeof(node));
nodePtr tail = head;
nodePtr t = NULL;
int i = 1;
head->next = NULL;
head->value = 0;
tail = head;
for(i = 1; i < n; ++ i){
t = (nodePtr)malloc(sizeof(node));
t->value = 0;
t->next = NULL;
tail->next = t;
tail = t;
}
return head;
}

/**
* 在链表头部添加一个节点
* @param head
* @param value
* @return nodePtr
*/
nodePtr insertAsHead(nodePtr head, int value){
nodePtr p = (nodePtr)malloc(sizeof(node));
p->value = value;
p->next = head;
return p;
}

/**
* 在链表尾部添加一个新节点
* @param head
* @param value
* @return
*/
nodePtr insertAsTail(nodePtr head, int value){
nodePtr h = head;
nodePtr p;
while(head->next != NULL){
head = head->next;
}
p = (nodePtr)malloc(sizeof(node));
p->value = value;
p->next = NULL;
head->next = p;
return h;
}

/**
* 在指定节点后面插入一个新节点
* @param after
* @param value
* @return
*/
nodePtr insertAfter(nodePtr after, int value){
nodePtr tmp;
if(after == NULL){
return NULL;
}
tmp = (nodePtr)malloc(sizeof(node));
tmp->value = value;
tmp->next = after->next;
after->next = tmp;
return tmp;
}

/**
* 返回第一个指定值的value
* @param head
* @param value
* @return
*/
nodePtr findByValue(nodePtr head, int value){
nodePtr p = head;
while(p != NULL){
if(value == p->value){
return p;
}
p++;
}
return NULL;
}


/**
* 返回链表中的第ID个节点
* @param head
* @param id
* @return
*/
nodePtr findByIndex(nodePtr head, int id){
nodePtr p = head;
if(id < 0) return NULL;
while(id--){
if(p == NULL) break;
p = p->next;
}
return p;
}

/**
* 删除链表中第一个指定值的节点
* @param head
* @param value
* @return
*/
nodePtr delByValue(nodePtr head, int value){
nodePtr p = head;
nodePtr t;
if(head == NULL){
return NULL;
}
if(head->value == value){
p = head->next;
free(head);
return p;
}
while(p->next != NULL){
if(value == p->next->value){
t = p->next;
p->next = t->next;
free(t);
return head;
}
p++;
}
return head;
}

/**
* 删除链表中第ID个节点
* @param head
* @param id
* @return
*/
nodePtr delByIndex(nodePtr head, int id){
nodePtr t = NULL;
nodePtr p;
if(head == NULL){
return NULL;
}
p = NULL;
if(id == 0){
p = head->next;
free(head);
return p;
}
p = findByIndex(head, id-1);
if(p == NULL){
return head;
}
t = p->next;
p->next = t->next;
free(t);
return head;
}

/**
* 打印链表
* @param head
*/
void printList(nodePtr head){
while(head != NULL){
printf("%d ", head->value);
head = head->next;
}
printf("\n");
}

/**
* 删除链表, 释放空间
* @param head
*/
void freeList(nodePtr head){
nodePtr p = head;
while(p != NULL){
free(head);
head = p->next;
p = p->next;
}
}

int main(){
nodePtr head = NULL;
int values[] = {0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,0};
head = buildByArray(values,11);
printList(head);
insertAfter(head->next->next->next,5);
printList(head);
head = delByIndex(head,0);
printList(head);
head = delByValue(head,1);
printList(head);
printList(findByValue(head, 8));
freeList(head);
return 0;
}

字符, 字符数组, 字符指针和字符串.

上回说到, 有一种很常见的情境下我们一直在使用字符数组, 但调用函数的时候并没有传入数组的大小. 这个情景就是字符串.

实际上, c语言标准中并没有所谓的"字符串"类型, 所谓的字符串都是一定字符数组.

调用字符串相关函数的时候, 传入的都只是数组名字, 正如上篇推送所说的, 对于接受数组为参数的函数, 参数实际上是指针. 字符串相关函数都只是读取指针指向的值, 让指针+1, 等到指针指向的值为'\0'为止. 因此, 字符串必须以\0结尾.

也正因为如此, 一个字符指针可以作为参数传入如puts等相关函数. 如, 对于一个字符串数组(char的二维数组)char data[100][100], data[0]是这个二维数组的第0个元素, 也就是一个一维数组 (char [100]). data[0]就是指向这个一维数组首元素的指针. 比如, 求这个字符串数组中最长的一个字符串可以这么做:

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char * getLongest(char strs[][200], int n){
注释: 还记得为啥要写第二维的大小吗?
char * ret = strs[0];
int i = 0;
for(i = 0; i < n; ++ i){
if(strlen(s[i]) > strlen(ret)){
ret = s[i];
}
}
return ret;
}

值得注意的是, 返回的ret是一个指向字符串数组(char的二维数组)中的某个字符串的首元素的地址, 并不是复制了一份字符串返回. 如果修改了原先字符串数组中的值, 从ret指针读取到的值也会一样改变.

在字符串数组中, 漏写\0会引发更加奇怪的问题. 对于以下代码:

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char strs[5][5] = {'\0'};
int i,j;
for(i = 0; i < 5; ++ i)
for(j = 0; j < 5; ++ j){
strs[i][j] = '*';
}
for(i = 0; i < 5; ++ i){
puts(strs[i]);
}

他会输出什么内容呢? 大概率是类似下面这样的东西:

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*************************乱码乱码乱码
********************乱码乱码乱码
***************乱码乱码乱码
**********乱码乱码乱码
*****乱码乱码乱码

为什么会出现这种现象呢?

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左滑查看答案------------​--------------> puts函数会从传入的指针 
左滑查看答案------------​--------------> 开始往后遍历输出, 遇到\0
左滑查看答案------------------​--------> 才停止输出. 因此, 当他从strs[0][0]
左滑查看答案------------------------​--> 打印到strs[0][4]时,
左滑查看答案---------​-----------------> 下一个字节实际上是strs[1][0],
左滑查看答案---------------​-----------> 仍然不是\0. 后面的几个字符串被
左滑查看答案---------------------​-----> 打印了好几次. 当打印完全部字符串后,
左滑查看答案--------​------------------> puts会接着往后打印, 由于后面是
左滑查看答案--------------​------------> 未初始化的内存, 因此打印出来乱码,
左滑查看答案--------------------​------> 直到某个地方恰巧为\0才停止.

还有一个有意思的问题, 那就是以下代码是什么意思:

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char str[100];
gets(str);
char * p = str;
while (*p){
...
do something...
...
++p;
}

我们来逐层分析这一句: p是一个指向char*的指针, *p是这个char变量所存储的值. while(*p) 就是当这个char变量存储的值不为0的时候继续循环. (非0就是真). 又由于'\0的ascii码是0, 因此, 这句话的全部意思是当p指向的char为\0时退出循环.

下面是附录: 增强可读性后的几个字符串相关函数的实现.

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int strlen(char *org)
{
char *s = org;
while (*s){
s++;
}
s = s - 1;
return s - org;
}
char *strcpy(char *ret, char *s2)
{
char *s1 = ret;
while ((*s1 = *s2) != '\0'){
s1++;
s2++;
}
return ret;
}
char *strcat(char *ret, char *s2)
{
char *s1 = ret;
while (*s1 != '\0'){
s1++;
}
s1--;
while (*s1 = *s2){
s1++;
s2++;
}
return ret;
}

指针, 数组, 指针数组, 和数组指针

这里, 更多的并不是教给大家什么是数组, 什么是指针数组. 更多的, 是教给大家理解数组和指针的本质.

指针

详见/2019/11/09/zhi-zhen-shi-sha/

数组

一维数组

定义:
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元素类型 数字名称[数组大小];
使用:

对于定义如下的一个数组:

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int data[10] = {0};
使用元素:
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data[i] = 1;
使用名字:

data 是 数组"首元素"的指针

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printf("%p", data);
printf("%p", &data[0]);

注意, data是"右值", 不可赋值.

不知道右值是啥的快去看上一篇推送

地址运算:
+ 1```在数值上等于`data`的值+4. (int占4个字节)
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复习: 指针+1, 实际指向的地址加了`sizeof(指向的类型)`.

#### 二维数组

二维数组就是"数组的数组". 如何理解这一点呢?

##### 二维数组的定义:
```cpp
int data[5][10];

上述代码定义了一个数组, 这个数组的元素是"10个int类型构成的数组". 如何理解? 数组定义的阅读要"从里向外阅读". 例如:

int data[5][10];

定义一个数组, 名字叫data, 大小为5

int data[5][10];

数组的元素的类型是int [10], 也就是大小为10的int数组.

数据类型: 如果不好理解 int [10] 是一个类型, 只需要记住 去掉定义变量时候的变量名字, 剩下的东西就是一个类型. 如:

对于 int data[10], 去掉data后剩下的部分int [10] 就是变量类型.

同理, 下面要讲到的 int (*)[10] 也是变量类型

二维数组元素的使用和一位数组基本相同, 这里不再赘述.

二维数组的地址的使用:

小问答: 对于定义如下的数组:

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int data[10][20] = {0};

data+1的地址数值上等于多少?

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A. data + 4(数值上)
B. data + 40(数值上)
C. data + 80(数值上)
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左滑查看答案 ----------------------------------------> 由于data是"元素为int [20]"的数组, 所以 sizeof(data的元素) 是 20*4 = 80, 所以 data+1 的地址数值上等于 data + 80.

复习: 对于如上定义, data 的元素的类型为"int [20]". 实际上, 如果通过下标计算地址, 应该如下计算:

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data[i][j] == *(data + i) + j;

如何理解上面的代码? *(data + i) 的类型又是什么?

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左滑查看答案 ----------------------------------------> data的元素为 int[20], 因此 *(data + i) 是 data数组的第i个元素, 也就是第i个大小为20int数组.
左滑查看答案 ----------------------------------------> data[i][j] 是data中的第i个元素的第j个元素. (data的第i个元素是一个一维数组.)

(复习: *运算符是"根据地址取所在那个地址的元素")

通过上面的练习, 相信大家也理解了"二维数组就是元素是数组的数组".

这样子, 也就很容易能理解为什么二维数组作为参数要传入"第二维"的大小了. 对于以下代码:

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int func1(int data[]){
这个函数的参数data是一个数组, 元素是int
并不需要知道数组的大小
}
int func2(int data[][20]){
这个函数的参数data是一个数组, 元素是 int[20]
因为需要知道元素的类型, 因此必须知道数组第二维的大小.
}

多维数组

多维数组的理解和二维数组相同, 比如三维数组是"元素为二维数组的数组". 因为并不常用, 这里不再赘述.

数组作为函数参数

首先, 需要说明的一点是, 数组作为函数参数的时候, 对于被调用的函数, 参数是一个指针. 无论传入什么数组, 对于被调用者, 参数的类型都是一个指针. 因此, 以下几个函数原型是等价的:

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int foo(int *a, int n);
int foo(int a[], int n);
int foo(int a[10], int n);

而同时, 对于被调用的函数, 参数永远是一个指针, 因此对于上面的第三个函数原型, 传入一个类型为int[20]的数组也是可以编译通过的.

也正因为这个原因, 被调用的函数没有办法知道传入的数组的大小, 也没有办法限制传入的数组的大小, 因此只能显式的传入另一个参数n作为数组大小.

同理, 参数是一个指针, 需要知道指针指向的类型是什么. 这一点也同样可以理解为什么二位数组传参的时候要指定第二维的大小:

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int func2(int data[][20]);
int func2(int (*)data[20]);

这两种声明等价. 第二种声明的参数类型是"指向一个int[20]"的指针(也就是下面会讲到的数组指针), 显然, 需要知道指向的数组多大, 因此必须说明第二维的大小.

指针数组

指针数组, 从字面意思来看, 就是元素是指针的数组.

定义:

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int *data[10] = {NULL};

注意, 一定要初始化, 否则会有问题.

使用:

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for(int i = 0; i < 10; ++ i){
data[i] = (int*)malloc(sizeof(int) * 10);
还记得为啥要(int*)吗?
}
data[1][2] = 1;

阅读:

对于上面的定义和初始化, data是指针数组的名字, 也就是指向指针数组首元素的指针. (指针的指针). data[i]data这一个数组的第i个元素, 也就是一个指向int的指针. 指针可以当成数组来使用, data[i][j]*(data[i] + j)是等价的.

经过上述代码创建的一个指针数组data的使用和int data[10][10]基本相同, 区别在于后者保证数组和数组之间的内存地址是连续的. data[0][9]data[1][0] 是连续的, 而如果使用指针数组方式创建的data, 不能保证 data[0][9]data[1][0] 在内存上连续.

数组指针

数组指针, 从字面意思来看就是"指向数组的指针".

定义

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int data(*)[10] = NULL;

上述代码定义了一个指向长度为10的int数组(int [10])的指针.

使用

一般, 我们并不会使用到数组指针. 当且仅当一个情况下我们会在我们不知不觉的时候使用数组指针:

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2
int func(int data[][20]){
}

前面提到过, 数组作为参数传入函数的时候, 对于被调用的函数参数就是指针. 因此, 这里参数是一个"元素为int[20]"的数组(数组的数组), 因此, 在函数内部, data实际上就是一个"指向int[20]"的指针(int (*)[20]).

一般并不需要使用数组指针的性质, 当编译器报错有int (*)[20]相关的东西时, 知道这是一个指向数组的指针即可.


注意

数组指针和指针数组的定义特别相似.

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2
int *data[10] = {NULL}; 
int (*)data1[10] = NULL;

上述代码中, data是指针数组(指针的数组), data1是数组指针(数组的指针)

不要对数组和指针使用sizeof.

上面提到过, 对于被调用的函数, 数组参数实际上就是一个指针, 在函数内部对数组进行sizeof获取到的其实是指针占用的内存的大小(4字节或8字节). 同时, 对数组和指针使用sizeof会导致各种神奇的行为, 因此尽量不要对数组和指针使用sizeof. 当且仅当如malloc(10 * sizeof(int))时使用sizeof.


小测验

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int data[10];

上述代码中, data的类型是?

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左滑查看答案 ----------------------------------------> int*

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int (*)[5]
int *[5]

上述两个类型中, 哪个是数组指针, 哪个是指针数组?

(复习: 定义变量的语句去掉变量名字剩下的部分就是变量类型. 如int *data[5]去掉data后剩下的int *[5] 是一个类型.)

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左滑查看答案 ---------------------------------------->  前者是数组指针, 后者是指针数组

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int data[5][5];

上述代码中, data的类型是?

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左滑查看答案 ----------------------------------------> int (*)[5], 也就是指向 int[5] 的指针

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int data[10][20];

data+1的值 和 data的值 在数值上差多少?

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左滑查看答案 ----------------------------------------> 差一个 sizeof(int [20]), 也就是80字节.

鸣谢:

感谢云朵学长对本人不厌其烦的教导.

感谢优秀的Z同学在我找C语言文档时慷慨提供的C Primer Plus.

感谢我的舍友以及另一位优秀的Z同学的审稿.

(你居然看到了这里, 那就说一下吧). 有一个很常见的, 数组名字作为参数同时不传入数组大小的使用情景, 同学们知道是什么吗?

字符串相关函数. gets, puts, strlen, scanf等函数均只接受字符串名字作为参数, 他们是怎么获取字符串长度信息的呢?

明天再发

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